崩坏星穹铁道黄泉适配队友主推 崩坏星穹铁道黄泉毕业面板
黄泉马上在崩坏星穹铁道2.1版本上线,很多玩家都在好奇黄泉适配哪些人物?适合和哪些队友组队?本期起点年手游小编为大家带来崩坏星穹铁道黄泉适配队友解析,一起来了解一下吧!
崩坏星穹铁道黄泉适配哪些人物一、黄泉组队需求
①除黄泉外,队伍中至少要有一名「虚无」命途人物,无星魂2的最好有2名。用于激活黄泉额外能量2的独立增伤。
②队伍全员单次行动最好都能施加负面效果或者通过其他方法给黄泉充能。
③全队施加负面效果的频率越高,黄泉的终结技循环就越快。
二、能和黄泉适配的人物
佩拉
优势:
①终结技提供群体减防,增益覆盖黄泉的全部伤害。
②终结技提供负面效果、星魂4战技提供负面效果、组合部分虚无光锥普攻也可以提供负面效果。有多种方法能够给黄泉提供充能点。
③自身终结技循环特别快,常规情况下2回合即可充满,高频率的终结技可以给黄泉提供更多的充能点。
④自身增益没有太多属性标准,只需要堆够效果命中就可以安心堆速度,用超高的速度带来更多的充能点数。
⑤能提供全队效果命中加成,可以给其他多少队友减轻命中压力。
⑥是虚无人物,可以激活黄泉的额外能力2。
劣势:
①作为四星人物,增益和输出数值都没有那么高,提供的数值增益不算多。
②秘技是攻击类秘技,和黄泉的秘技无法同时存在,开局无法多提供充能点。
③如果希望多用普攻产点,又不降低给黄泉的充能能力的话,需要高叠影等级的「决心如汗珠般闪耀」或者「雨一直下」又或者「只需等待」甚至「行于流逝的岸」这类限量光锥。
④大多数队伍都需要佩拉,也许和第二队抢队友。
银狼
优势:
①终结技、战技、普攻都提供负面效果。每次行动都能够给黄泉提供充能点,哪怕队伍缺战技点也不用担心少给黄泉充能。
②作为五星人物,提供的辅助数值增益相对高,在拥有星魂6的情况下还能作为强力输出运用。
③自身终结技循环不慢,常规情况下3回合即可充满,组合光锥「新人任务开始前」和拥有星魂1时,可以2回合充满能量。高频率的终结技可以给黄泉提供更多的充能点。
④低星魂在不追求输出时可以安心堆速度,用超高的速度带来更多的充能点数。
⑤星魂2可以降低敌人的效果抵抗,减轻其他队友的命中压力,而且提供壹个入场添加型的负面效果,当遇到会召唤小怪的敌人时能额外给黄泉提供充能点。
⑥是虚无人物,可以激活黄泉的额外能力2。
劣势:
①全技能都是单攻攻击,增益覆盖面相对窄,对单时会相对好用,对群时只能做取舍。
②秘技是攻击类秘技,和黄泉的秘技无法同时存在,开局无法多提供充能点。
③高星魂有输出愿望时,速度无法太快,给黄泉充能的频率会降低一些,需要用自身的输出进行弥补
④和量子队抢队友,不玩量子队的无视这一点。
桂乃芬
优势:
①战技、普攻都提供负面效果。终结技在天赋的帮助下也可以提供负面效果,每次行动都能够给黄泉提供充能点,哪怕队伍缺战技点也不用担心少给黄泉充能。
②天赋提供易伤增益,是黄泉本体没有的乘区,桂乃芬本身还能提供一定的灼烧输出,补充对火弱伤害。
③在不思考输出的情况下,只需要堆够效果命中就可以可以安心堆速度,用超高的速度带来更多的充能点数。
④星魂1能提供降低效果抵抗的效果,减轻其他队友的命中压力。。
⑤是虚无人物,可以激活黄泉的额外能力2。
劣势:
①作为四星人物,增益和输出数值都没有那么高,提供的数值增益不算很多,且增益还需要时刻叠层启动,相对慢热。
②秘技是攻击类秘技,和黄泉的秘技无法同时存在,开局无法多提供充能点。
卡芙卡
优势:
①终结技、追加攻击可以给黄泉提供充能点,如果携带可以上负面的虚无光锥或者组合黑天鹅/桂乃芬,战技也可以给黄泉提供充能点。壹个回合不算终结技可以提供2点。
②作为五星输出人物,本身能提供还不错的输出,为队伍补充伤害。
③自身终结技循环不慢,常规情况下3回合即可充满。高频率的终结技可以给黄泉提供更多的充能点。
④自身配装就标准高速度,用超高的速度带来更多的充能点数。
⑤是虚无人物,可以激活黄泉的额外能力2。
劣势:
①没有辅助增益,无法进步黄泉的输出上限。
②循环多用战技,对队伍的战技点需求较高。
③秘技是攻击类秘技,和黄泉的秘技无法同时存在,开局无法多提供充能点。
④在黄泉队中发挥不出卡芙卡在自己队伍的输出上限,也容易和黄泉互相割菜残血导致输出浪费。
黑天鹅
优势:
①终结技、战技、普攻都可以给黄泉提供充能点,每次行动都能够给黄泉提供充能点,哪怕队伍缺战技点也不用担心少给黄泉充能。
②秘技可以提供负面效果,开局可以为黄泉充能。
③行迹提供敌人入场添加奥迹的效果,当遇到会召唤小怪的敌人时能额外给黄泉提供充能点。
④在组合卡芙卡时,黑天鹅提供的奥迹可以在被卡芙卡战技结算时刷新,给黄泉提供充能点。
⑤战技可提供减防增益,进步全队的伤害。星魂1如果组合能够提供触电的人物或光锥,可以降低敌人雷抗,为黄泉提供抗性乘区的增益。
⑥星魂6可以让全队成员哪怕本身没有负面机制也每次攻击都有50%固定概率为黄泉充能。
⑦是虚无人物,可以激活黄泉的额外能力2。
劣势:
①和卡芙卡深度绑定,导致队伍限制得更死了。如果不绑卡芙卡,则需要黑天鹅星魂1加上卡芙卡专武只需等待来进步收益。
②在黄泉队中发挥不出卡芙卡在自己队伍的输出上限,也容易和黄泉互相割菜残血导致输出浪费。
瓦尔特
优势:
①终结技、战技都可以给黄泉提供充能点,拥有星魂2时自身终结技循环较快,可以更快充能。
②秘技可以提供负面效果,开局可以为黄泉充能。
③能提供少量易伤辅助,自身有一定的输出能力,还能控制敌人,可以担任半辅助半输出半生存的定位。
④是虚无人物,可以激活黄泉的额外能力2。
劣势:
①小编认为是一个多定位兼顾的常驻五星人物,在增益数值和输出数值上都相对弱,增益不算高。
②想要提供较为频繁的控制和易伤增益,需要多运用战技,相对吃战技点。
③如果希望多用普攻产点,又不降低给黄泉的充能能力的话,需要高叠影等级的「决心如汗珠般闪耀」或者「雨一直下」又或者「只需等待」甚至「行于流逝的岸」这类限量光锥。
桑博
优势:
①普攻、战技、终结技都可以提供负面效果,每次行动都能给黄泉提供充能点
②是虚无人物,可以激活黄泉的额外能力2。
劣势:
①本体无法给黄泉提供输出增益,本身输出也不是很高。
②想给黄泉提供输出增益只能通过携带光锥,但目前「决心如汗珠般闪耀」或者「雨一直下」又或者「只需等待」甚至「行于流逝的岸」的效果都是不能多个相同效果叠加的。
花火
优势:
①能够提供高额的暴击伤害、不低的增伤、攻击等增益。星魂2还能提供额外的无视防御增益。组合不同的同谐光锥可以自在选择更多的增益效果。
②开局可以提供大量战技点供队伍消耗,后续每三回合可以稳定产出战技点。
③有行动提前的能力,可以将黄泉的速度变相同步为自己的速度,加快黄泉的行动,变相加快黄泉的充能速度。
劣势:
①不是虚无人物,无法激活黄泉的额外能力2
②本身不能为黄泉充能,在黄泉自身没有较高的产出充能点的能力时,无法通过拉条收益产出较多充能点。
布洛妮娅
优势:
①能够提供暴击伤害、增伤、攻击、净化等增益。组合不同的同谐光锥可以自在选择更多的增益效果。
②有立即行动提前的能力,可以将黄泉的速度变相同步为自己的速度,也可以卡在中速黄泉行动后拉条黄泉再次行动,加快黄泉的行动,变相加快黄泉的充能速度。
劣势:
①不是虚无人物,无法激活黄泉的额外能力2
②在获取星魂1之前特别吃战技点,在获取星魂1后配合运用光锥但战斗还未结束,可以勉强维持自己的战技点消耗。
③本身不能为黄泉充能,在黄泉自身没有较高的产出充能点的能力时,无法通过拉条收益产出较多充能点。
阮·梅
优势:
①能够提供增伤、抗性穿透、额外伤害等增益。星魂1还能额外获取无视防御的增益。组合不同的同谐光锥可以自在选择更多的增益效果。
②能够进步全队击破效率,配合黄泉的无视弱点削韧有较大提高。但一般对6魂黄泉的收益才相对高,非六魂只有终结技无视弱点削韧相对容易溢出伤害。
③施放终结技之后,可以让全体队友有一次攻击施加负面效果的机会,可以为黄泉提供充能点。
劣势:
①不是虚无人物,无法激活黄泉的额外能力2
②增伤和乘区对黄泉来说本身已经拥有了不少数值了,继续提高这个乘区收益不如其他乘区。
③不能为黄泉提供充能能力。
加拉赫
优势:
①终结技和强化普攻能够提供负面效果,可以为黄泉提供充能点。
②星魂2可以提供战技净化能力,保证黄泉被控制时有得解救。
③机制标准堆积击破特攻属性,可以提供一定的击破伤害补充。
劣势:
①不是虚无人物,无法激活黄泉的额外能力2
②作为四星人物,数值不高,需要高星魂来保证运用。急救能力需要较高练度来弥补。
③秘技是攻击类秘技,和黄泉的秘技无法同时存在,开局无法多提供充能点。
砂金
优势:(依据前瞻直播情报解析)
①运用战技和追加攻击添加全队护盾,能够较好的保障全队生存。
②终结技可以使敌人陷入负面情形,能够给黄泉提供充能点以及暴击伤害的增益。
③可以装备宇宙市场动向,为黄泉提供额外的充能点。
劣势:
①不是虚无人物,无法激活黄泉的额外能力2
②暂时不了解详细的人物数值和功能,最好等砂金上线后再认真思考。
杰帕德
优势:
①战技可以为敌人施加冻结,既可以保障队伍生存,也能够为黄泉提供充能点。
②可以装备宇宙市场动向,为黄泉提供额外的充能点。且由于自身有进步受击概率的能力,更容易触发宇宙市场动向。
劣势:
①不是虚无人物,无法激活黄泉的额外能力2
②护盾由终结技提供,容易出现真空期。
③要冻结就无法产点,实战中需要取舍。
三月七
优势:
①终结技可以为敌人施加冻结,既可以保障队伍生存,也能够为黄泉提供充能点。
②可以装备宇宙市场动向,为黄泉提供额外的充能点。且由于可以把护盾给自己,进步自己的受击概率的能力,更容易触发宇宙市场动向。
③战技有净化能力,可以在黄泉被控时及时解救。
④有反击能力,若反击造成了击破,也可以为黄泉提供充能点。
劣势:
①不是虚无人物,无法激活黄泉的额外能力2
②战技的护盾是单体护盾,且护盾和进步受击概率绑定,在保护队友时会影响宇宙市场动向的触发频率。
③四星人物的数值偏弱,在保护全队生存的能力上稍微弱一些,需要星魂的帮助。
符玄
优势:
①拥有承伤、全队免控、全队减伤等能力能够较好地保障队伍生存,且没有真空期。
②可以装备宇宙市场动向,为黄泉提供额外的充能点。
③可以提供全队暴击率加成,星魂1还能提供全队暴击伤害加成。
劣势:
①不是虚无人物,无法激活黄泉的额外能力2
②没有进步自身受击概率的能力,宇宙市场动向的触发率比其他多少现有存护稍差一些。
开拓者·存护(火主)
优势:
①拥有嘲讽承伤、全队护盾等能力能够将敌人的伤害尽量集中在自己身上。
②可以装备宇宙市场动向,为黄泉提供额外的充能点。
劣势:
①不是虚无人物,无法激活黄泉的额外能力2
②面对敌人的群攻或扩散攻击时,保护队友的能力会弱一些,不能坚持太长的战斗。
藿藿
优势:
①拥有高频净化、高频小额治疗等能力,能够应对多控的环境。
②终结技可以提供队友攻击力加成,以及能量回复,加快其他两位队友的终结技循环。
③秘技开局可以为黄泉提供充能点
劣势:
①不是虚无人物,无法激活黄泉的额外能力2
②低星魂的情况下战技点消耗较多,且面对高压环境治疗相对艰难。
③能量回复对黄泉无效。
罗刹
优势:
①拥有净化、驱散、自动治疗、攻击治疗等能力,可以全方位保障队友的生存。
②星魂1可以提供全队攻击力,星魂4和星魂6可以为黄泉提供充能点。
劣势:
①不是虚无人物,无法激活黄泉的额外能力2
②低星魂无法为黄泉提供额外充能点。
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